🎣 Pesca dos Acentos
Pesca as palavras com o acento correto! Acentuação gráfica de forma lúdica e eficaz para os primeiros anos.
O que os alunos vão trabalhar
Objetivos alinhados com as Aprendizagens Essenciais do 1.º ciclo.
- Acentuação gráfica: agudo, grave, circunflexo e til
- Palavras agudas, graves e esdrúxulas
- Regras de acentuação do português
- Reconhecimento de palavras corretamente acentuadas
- Ortografia das palavras mais comuns dos primeiros anos
Como funciona o jogo
Lança o anzol
O aluno controla um anzol e pesca palavras que flutuam no ecrã.
Acento certo = peixe
Pescas a palavra corretamente acentuada? Pontos! A errada? Perde pontos.
Aprender pescando
No final, o professor revê as palavras mais erradas. Revisão natural e eficaz.
Modos de utilização
Projetor
Toda a turma participa em conjunto
Estações
Grupos rotativos em computadores
1:1
Individual em tablet ou portátil
Perguntas sobre este jogo
Sim, com o nível básico de palavras simples. A mecânica é muito intuitiva mesmo para os mais novos.
Nos packs Avançar e Mestre podes importar as tuas próprias listas de palavras e regras de acentuação.
Perfeitamente. O controlo por toque é suportado e é uma das melhores experiências de jogo em tablet.
Detalhes práticos
Incluído nos packs
