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PescaPortuguês1.º–3.º ano

🎣 Pesca dos Acentos

Pesca as palavras com o acento correto! Acentuação gráfica de forma lúdica e eficaz para os primeiros anos.

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Vídeo de apresentação · 60s

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O que os alunos vão trabalhar

Objetivos alinhados com as Aprendizagens Essenciais do 1.º ciclo.

  • Acentuação gráfica: agudo, grave, circunflexo e til
  • Palavras agudas, graves e esdrúxulas
  • Regras de acentuação do português
  • Reconhecimento de palavras corretamente acentuadas
  • Ortografia das palavras mais comuns dos primeiros anos

Como funciona o jogo

1

Lança o anzol

O aluno controla um anzol e pesca palavras que flutuam no ecrã.

2

Acento certo = peixe

Pescas a palavra corretamente acentuada? Pontos! A errada? Perde pontos.

3

Aprender pescando

No final, o professor revê as palavras mais erradas. Revisão natural e eficaz.

Modos de utilização

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Projetor

Toda a turma participa em conjunto

🖥️

Estações

Grupos rotativos em computadores

📱

1:1

Individual em tablet ou portátil

Perguntas sobre este jogo

Sim, com o nível básico de palavras simples. A mecânica é muito intuitiva mesmo para os mais novos.

Nos packs Avançar e Mestre podes importar as tuas próprias listas de palavras e regras de acentuação.

Perfeitamente. O controlo por toque é suportado e é uma das melhores experiências de jogo em tablet.

Detalhes práticos

Jogadores1–4
Duração10–15 min
Anos1.º ao 3.º
DisciplinaPortuguês
DispositivosTodos
InstalaçãoNão necessária
InternetRecomendada
BrowsersChrome, Firefox, Safari, Edge

Incluído nos packs

✓ Essencial✓ Avançar✓ Mestre

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