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FusãoPortuguês2.º–4.º ano

🍊 Fusão de Frutas

Junta frutas para responder a desafios de vocabulário, sinónimos e antónimos. Inspirado no Suika Game.

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Vídeo de apresentação · 60s

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O que os alunos vão trabalhar

Objetivos alinhados com as Aprendizagens Essenciais do 1.º ciclo.

  • Vocabulário ativo e passivo por ano
  • Sinónimos e antónimos
  • Famílias de palavras
  • Campo semântico e campo lexical
  • Significado contextual de palavras

Como funciona o jogo

1

Escolhe o tema

Seleciona o conjunto de palavras no painel — por tema, ano ou área lexical.

2

Funde as frutas

As frutas caem e os alunos combinam pares de palavras relacionadas para pontuar.

3

Aprende vocabulário

Cada fusão correta reforça uma relação semântica. Mecânica intuitiva e viciante.

Modos de utilização

📽️

Projetor

Toda a turma participa em conjunto

🖥️

Estações

Grupos rotativos em computadores

📱

1:1

Individual em tablet ou portátil

Perguntas sobre este jogo

As frutas caem como no Suika Game. Os alunos escolhem onde fazem cair a fruta para combinar com frutas da mesma família semântica.

Sim. Funciona muito bem em modo individual em tablets ou computadores, em estações de trabalho rotativas.

A Fusão de Frutas está disponível nos packs Avançar e Mestre por ser um jogo mais avançado com mecânica de física.

Detalhes práticos

Jogadores1–4
Duração10–20 min
Anos2.º ao 4.º
DisciplinaPortuguês
DispositivosTodos
InstalaçãoNão necessária
InternetRecomendada
BrowsersChrome, Firefox, Safari, Edge

Incluído nos packs

✓ Avançar✓ Mestre

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